有珠的小科普时间vol.1—做一款口袋要多少钱

作者:久遠寺有珠 2016-09-18 14:17

你们看到口袋就点进来了吧......


我又来啦.png


没错,我又开新坑了...


新系列—“有珠的小科普时间”,目的是提高悟饭粉丝玩游戏的姿势水平。


这次科普的东西是:开发一款口袋妖怪需要多少钱?


初代口袋妖怪—口袋妖怪红/蓝的开发成本据说是7500万美元(1996年)


即使是用现在的汇率算也不是小数目了


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官方正版《口袋妖怪X/Y》开发的时间为3-4年,大约有500人参与(百度到的)


我们先来算算养这些人要多少工资


以上海地区的月工资计算(日本肯定要比这里贵)


程序员,1.5w到3w或者更高(毕竟是在卖命)

策划,1w到2w或者更高

美术,大概也是1w到2w


剩下的职位就不列进来了,所有人的平均月薪就算1w好了


1w*12月*500人*3年=1.8亿


还没算上广告及其他费用,总成本要比这个多上几倍


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口袋XY的正版游戏卡带淘宝里大概是250元一份,目前总销量是1740万份


顺便说下,初代的销量是3140万份(太可怕了)


这么多人支持正版,所以口袋才能一直出续作


别问我悟饭什么时候能玩口袋XY,我给你加个buff就能玩上了!


带你去2次元2.jpg


其他游戏的成本又是多少呢?


我们说个国产游戏吧——《仙剑6》


也不要问我悟饭什么时候能玩仙剑6(要不要再来个buff?)


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开发成本据说是3000万人民币,据说只回本了


淘宝是45元一份下载版,算下来销量大概是66万份,和上面的口袋比起来差远了...


都不赚钱了,你说仙剑还能继续出么?


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答案是能出,卖游戏赚不到钱可以从其他地方赚啊!


最近出的仙剑手游都是官方授权的,IP授权费大概是1000w


多授权几个就能出续作了233


本周评论区话题:你买过的正版游戏卡带/光盘多少钱?

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