小科普时间vol.2—中文游戏为何这么少?

作者:久遠寺有珠 2016-09-23 15:31

这里是依旧忙的团团转的非洲人有珠


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在本期的科普前,先介绍下外面那张图是什么游戏


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游戏名:《君が望む永远》(中文名:你所期望的永远,愿此刻永恒,有同名动画)

游戏类型:18禁恋爱游戏(别问我18禁是什么意思...)

游戏平台:PC,DC,PS2

发售时间:2001年8月

游戏公司AGE的成名作品,在日本推出后大受欢迎。

有珠我没玩过,不知道好不好玩。


为什么要把这个游戏放在封面呢?


这个游戏在推出了整整14年之后才出了汉化版,而且还是一个人汉化的!!!

游戏总文本量231万字,汉化了三年才完成,不得不佩服汉化者的毅力。


汉化组/字幕组大概是最令人尊敬的几个职业之一了吧(笑)


有很多粉丝问我:XXX游戏怎么不是中文?


因为它本来就没有中文版啊......而且悟饭还没有汉化组

如果悟饭里某个游戏现在没有中文版,有很大的可能以后也没有


请把模拟器游戏没有中文当作正常现象


这里不得不说一个事实,悟饭里接近6000个模拟器游戏之中,95%以上的游戏是外国做的。


我们玩的拳皇,超级玛丽,口袋妖怪都是国外的游戏

(是哪个国家我就不挑明了...)


其中1300+游戏有中文版,这些中文游戏中大部分都是汉化组的汉化成果,外国游戏厂商官方出的中文游戏寥寥无几。


为什么不出中文版呢?


我们先反过来思考,你见过国产的单机游戏出过官方英文版或者日文版么?


答不上来了吧,其实是有的_(:з」∠)_


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1999年,世嘉土星上出的仙剑1就有官方日文版。

图中左侧日文翻译:这是中国的恋爱冒险RPG游戏


但这也只是个例而已。


过去中国的盗版现象实在是太严重了(现在也好不到哪去),国外厂商进来估计都会赔本的吧,自然也就没有官方中文游戏了。这与2000年中国颁布的《游戏机销售禁令》有不小的关系(该禁令已于2014年解除)。


那么怎么样才能汉化一款游戏呢?(非专业解答)

1.先要把游戏破解了,把游戏文本拿出来

2.把游戏文本翻译成中文

3.把中文文本放回游戏里

4.测试及修复bug


比起视频字幕组,汉化游戏的门槛要高出不少(毕竟需要程序方面的知识)


游戏越容易破解、文本量越少,汉化的时间也就越短


文本量大的角色扮演游戏的汉化时间基本上是以年为单位计算的。


GALGAME就更不用说了,本文开头的那个游戏就汉化了三年。


所以等游戏出汉化还不如自己学外语来得快www


有汉化的游戏一定好玩

不过也有不少没有汉化的好游戏


每次有新出的汉化游戏,必定会引起一波讨论,也会吸引来更多的粉丝,不过也只是对推广游戏有好处了。


汉化组基本是不赚钱的,大家都是靠着对游戏的喜爱而默默奉献。


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随着《游戏机销售禁令》的解除,索尼和微软两家家用机大厂纷纷进入中国市场,官方中文正版游戏也开始变多了。(有珠敲碗等FF15中~)


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口袋妖怪新作《精灵宝可梦日/月》官方中文版也将于11月18日发售,这是口袋妖怪诞生20年来官方首次的中文版。到时候应该会有官方购买渠道,请大家多多支持正版游戏。


玩游戏的时候不要忘记感谢汉化组的辛勤努力哦!


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一个人写稿好累_(:з」∠)_

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