游戏大厂vol.3—引领娱乐索尼大法

作者:久遠寺有珠 2017-04-18 14:55

今天要介绍的是另外一家生产游戏机的厂商——SONY


之前介绍的任天堂和世嘉可能有很多人都不认识,索尼你总该知道了吧


索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。


现在索尼的CEO是平井一夫,人称“姨夫”


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经营范围如此之广的索尼最初只是一个生产收音机的小厂商(现在的小孩子估计连收音机是什么都不知道了...),于1945年二战后在东京成立,关于索尼收音机的发家史可以看下下面的视频。(非常励志,工作党看哭了)



索尼的创始人之一,盛田昭夫(1921-1999)被人们称之为“经营之圣”,他领导下的索尼公司每年保持6%的开支用于研究发展新产品。盛田昭夫说:“我们的计划是用产品领导潮流,而不是问需要哪一种产品。”


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(1970年索尼发布的收音机,这样的设计很难想到是上个世纪的产品)


除了不惜投入外,索尼还拥有二支庞大的实力雄厚的科技队伍,因此索尼公司才能在扩大销路时,其它的竞争者们还在观望,索尼公司常常是独占市场一年或一年多以后,其他品牌的同类产品才会上市,这期间索尼公司已赚了大把的钱,并且又有了新的创新、新的产品问世,又会以新产品重新占领了市场。


没有需求就创造需求,这才是索尼的强大之处


索尼游戏的故事:


由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,SONY利用任天堂因开发SFC技术遇到瓶颈的机会,找任天堂合作。想以此为桥梁,向多媒体界进军。由于取得SONY的技术援助,任天堂才能提早完成SFC。


(上一期的“游戏音乐发展史vol.4”中提到过SFC的音效芯片就是索尼提供的)


1992年5月,在某些原因之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书。1993年开始,索尼旗下的“日本索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(SCEI),并计划代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。


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1994年12月3日,SCE推出了PlayStation(PS),加上获得SQUARE和ENIX等第三方游戏大厂加入之后,游戏机大卖


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DQ与FF,得其一可安天下,何况囊括两者?


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2000年3月4日推出PlayStation 2(PS2),PS2曾经是全球销量最高的游戏主机,目前这一记录被PS4打破


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2004年12月12日,推出PlayStation Portable(PSP),由于其便携性和丰富的功能(玩游戏,听歌,看电影),被称为一代神机


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截至2007年3月31日止,PlayStation系列,销售量高达2亿3000万部,成为继Walkman后,全球最为成功的产品。


2006年11月11日,SCE推出PlayStation 3(PS3),搭载蓝光光驱(Blu-ray Disc)、1080p高清游戏及影音机能、内建硬盘、蓝牙无线通讯。


2011年12月19日,SCE推出PlayStation Vita


2014年正式发售第四代PlayStation4(PS4)


与任天堂相比,索尼旗下的工作室开发的游戏不算很多,但个个经典,其中包括《古惑狼》系列,《GT赛车》,《战神》,《神秘海域》,《虹吸战士》等


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索尼的主营业务:


1.移动通信业务,主要是卖手机(然而手机卖的并不怎么样)


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2.游戏及网络服务:游戏机销售和游戏软件销售,以及手游运营


(这两年索尼赚的钱比以前多了,全是因为FGO......)


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3.卖电视、MP3、数码相机、摄像机微单、耳机等数码产品(PS:中央电视台使用的摄像机全部都是索尼的)


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4.半导体,公司创立时的老本行


5.元器件生产,全球大部分的智能手机(包括苹果手机和除华为以外的国产手机),使用的摄像头均为索尼制造


6.音乐


包括歌手经纪公司,唱片公司(旗下有周杰伦等著名歌手),拥有全球1/3的音乐版权。


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声优事务所,内有水濑祈,伊波杏树两位知名声优


动画企划、发售(Aniplex,爱看动画片的应该比较熟)与动画制作(A-1 Picture)等业务。

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7.电影:在收购哥伦比亚电影之后成为美国好莱坞六大电影公司之一。有名的电影有《卧虎藏龙蜘蛛侠》等


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8.金融,投资,保险


9.卖大楼......是“卖大楼”次数最多的企业(笑)


索尼的牛逼成就(远不止下面这些):


1955年,发布世界第一台半导体收音机

1960年,发布世界第一台半导体电视

1965年,发布世界第一台家用录影机

1979年,发布革命性的Walkman——世界第一台随身听产品

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1983年,联合飞利浦共同发布激光唱盘(CD光碟)

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2002年,发表新一代DVD光盘存储格式——蓝光光盘标准(BD)

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2015年,发布全球首款4K分辨率手机

2016年,推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)


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和其他的游戏厂商相比,这才是真正的大厂啊


然而索尼今天还是没有倒闭_(:з」∠)_


至此生产游戏机的主要厂商已介绍完毕


还有微软呢?不存在的


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